Google推出Music All Access等Andro

2020-06-07    收藏654
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Google I/O 2013 开发者大会的第一场 Keynote 发表会正式于台湾时间今日(5/16)晚间 0:00 在美国 Moscone West 会议中心举办。谷歌于首场发表会中针对 Android 作业系统的一般用户推出新版 Google Play Store 服务、Music All Access 音乐软体,并针对开发者发表 Google Play Game Serivices 系列功能,其中包含四种新版 API。另外,新推出的 Android Studio 与 Google Play Developer Console 可帮助开发者更快完成 App 撰写并检核后续推广成效。以下将针对这些新功能一一介绍。



【Google Play Store 介面再优化】


Android 装置的启用数量在 2011 年到 2012 年之间的呈现爆炸性的成长。


到了 2013 年,已经有超过 9 亿台的 Android 设备启动,启用的数量还持续增加。


Google Play Store 的介面将会有些许的修正,让使用者更容易找到自己喜欢的内容。


Google Play Sotre 中的 Apps 搜寻以及排列上也做了一些更新,好友的喜好也会被当做为推荐的依据之一。


Google  Play Store 中将加入了新的「平板」项目,是根据平板电脑做优化的 Apps 与游戏。


除了在行动装置端的 Google Play Store 介面有做更新之外,电脑版的介面以及搜寻方式也都一併的更新。

【Google Play Musci All Access:线上付费音乐服务】


在音乐应用方面,Google 推出了一个名为 Music All Access 的个人音乐服务,每个月需付美金 9.99 元(约合台币 299.62 元),有免费的 30 天试用期。该服务即日起上线,但目前仅开放美国地区用户使用。


Music All Access 提供了线上音乐服务,可依照使用者需求聆听在 Google Play Store 内的各类音乐。


只要登入 Google 帐号并申租服务,就可以在不同的 Android 装置上利用 Musci All Access 聆听音乐。


透过电脑也可以使用 Google Musci All Access,跟在行动装置上的使用介面几乎也都是相同的,非常具有整体性。

【Google Play Game Serivices:云端游戏连线、储存服务】


Google 新推出的 Game Serivices 非常类似 Apple iPhone 上的 Game Center,提供游戏玩家更多的线上对战机会,还有更多的成就可以达成。另外游戏记录也可以採用云端的方式储存,不用怕换了手机之后以往的游戏成就跟记录都要重头来过。


开发者大会上以 Riptide2 做为 Game Serivices 连线示範的游戏,用户可透过这项功能与好友进行对战比赛。


Google I/O 现场利用 Game Serivices 进行三人连线游戏测试。


不过很可惜的是现场网路似乎出了点状况,没办法成功的进行游戏的连线,所以目前没有办法知道实际的游戏连线品质以及对战画面会是如何显示。

【Google Play Services:开发者好帮手 APIs】


在开发者大会中,Google 推出了新的四个主要 Play Services 功能。


Google Maps Android API v2 让开发者可以将更完整的地图服务,包含 3D 显示的功能接嵌入 App 中,让使用者可以更方便的使用完整的地图服务。


Location APIs 除了提供了更多新的地理资讯服务,另外还能加速装置的定位以及更省电,根据 Google 表示这种定位功能每小时只需要 1% 或是更少的电力。


Google+ Sign-in 功能提供了更快的网站登入服务,若是在电脑上登入,更可以选择直接让 Play Store 推送专用的 App 到各种的 Android 装置中直接进行安装,省去之后若要在 Android 装置上使用该网站服务时还需要先行下载 App 的麻烦。


新的 Google Cloud Messaging 其中之一的功能就是可以同步所有装置的通知,只要在其中一台装置中阅读过讯息或是删除通知等,其他的装置就会自动同步状态,不会再出现重複的讯息。

【Android Studio:更便利的 App 开发工具】


Google 专为开发者设计的 Android Studio,採用整合开发环境(Integrated Development Environment),让开发者更有效率的进行开发。


Android Studio 的介面。


Android Studio 可以进行动态的及时演算,也可以即时产生对各种解析度设备的效果预览,让开发者可疑一次浏览所撰写的 App 在其他装置上的执行状况,App 是否有相容性问题也一目了然。

【Google Play Developer Console:App 推广成效检核工具】


Google Play Developer Console 是一个让开发人员去分析 App 在 Play Store 上贩售状况以及使用情况的分析介面。


Optimiztion Tips 会自动根据使用者的使用状况,区域等产生出许多改进方法让开发者进行 App 的修正。


Google 将这样的分析取名为 Fortune Teller(算命师),相当有趣。


Google Play Developer Console 里提供了 App Translation Service 功能,轻鬆将 App 介面翻译为不同语系。


Google 的  App Translation Service 是藉由经过认证的第三方进行翻译。根据想要翻译语言,每个不同的翻译提供者都有各自的收费标準,但可以想见透过这样的翻译,应该可以大幅降低一些很「鳖脚」的翻译文字出现的机率。


Usage Metrics 可帮助开发者分析 App 的下载量,下载的使用者属性以及区域等。


Usage Metrics 的分析图表介面将与现有的 Google Analytics 线上统计分析服务整合。

Revenue Graphs 可以帮助开发者分析 App 的获利状况。


Revenue Graphs的分析介面,可以统计出每个月,每个国家的使用者获利贡献程度。

Google I/O 2013 开发者大会第一场 Keynote 发表会实况:



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