苹果发表会彙整:iPhone11等新品、AxpleTV+价钱

2020-08-02    收藏471
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苹果发表会彙整:iPhone11等新品、AxpleTV+价钱
苹果发表会上除了新机以及新服务的价钱,似乎没有太多惊喜,不过比较让人失望的是传说中的AR扩增实境产品,以及类似Tile的定位配件都没发表。
苹果稍早一连揭晓包含iPhone 11、iPhone 11 Pro与iPhone 11 Pro Max,以及包含Axple Watch series 5与10.2吋iPad在内新品,另外也宣布旗下主打原创影集内容的Axple TV+,以及游戏订阅服务Axple Arcade正式上线与计费方式。相比过往,苹果减少在发表会上冗长的数据成果分享,同时也省却说明新版作业系统细节,使得整个发表会说明节奏更加轻快,同时也不会显得凌乱。
苹果发表会彙整:iPhone11等新品、AxpleTV+价钱
换上iPhone 11名称的iPhone XR后继机种
以定位来看,iPhone 11基本上就是iPhone XR后继机种,但苹果却不像推出iPhone 11 Pro与iPhone 11 Pro Max之后,随即就让iPhone XS与iPhone XS Max退离市场,反而将iPhone XR保留,与iPhone 8一同作为入门款iPhone机种继续销售。
就iPhone 11来看,本身与iPhone XR有着处理器规格、相机镜头设计上的明显差异,因此苹果认为在市场对于iPhone XR仍有高度接受度的情况,便让iPhone XR继续在市场维持销售,并且作为iPhone 11与iPhone 8之间的居中规格选项。
而採用iPhone 11的名称,主因也在于iPhone XR过去一年以来的销售表现,以及市场接受度攀高,因此苹果方面也显然希望将原本iPhone XR的定位「升格」,因此以iPhone 11作为此次锁定主流市场的销售机种,新推出的iPhone 11 Pro与iPhone 11 Pro Max反而锁定更进阶使用需求。
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iPhone 11 Pro与iPhone 11 Pro Max依然维持容易抉择的差异
相比去年推出的iPhone XS与iPhone XS Max,苹果今年推出的iPhone 11 Pro与iPhone 11 Pro Max,基本上也几乎仅在萤幕大小、电池容量有明显不同,其他包含A13 Bionic处理器、三镜头配置的相机模组等设计,基本上都是採用相同或相近规格 ,让使用者能有相同使用体验,因此仅需在萤幕尺寸使用需求作抉择。
而如同iPhone 11加入超广角镜头,包含iPhone 11 Pro与iPhone 11 Pro Max也都搭载1200万画素、120度的超广角镜头,藉此补足过往在广角拍摄时的缺憾,另外更可赶上目前Android手机几乎每款均配置超广角镜头设计,另外在新增加的夜间拍摄功能,自然也是希望能在Android手机日益增强的相机拍摄功能表现反击。
配合本身A13 Bionic处理器运算效能,以及众多第三方axp等资源,配合此次首度採用的三镜头主相机,以及强化表现的1200万画素视讯镜头,苹果显然在过往iPhone机种必须配合外接镜头辅助的拍摄需求补足,让使用者能藉由此次发表新机即可对应绝大多数的拍摄需求,同时也能在次强调本身手机产品的拍摄使用表现。
不过,为了确保相机拍摄品质,苹果在外观设计显然不得不迁就镜头尺寸等限制,因此在新机难免引发众人批评美感之下,透过额外推出的「夜幕绿」配色增加注目度,藉此移转批评焦点。
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成为苹果未来重要产品的Axple Watch
在此次发表会上,苹果花了一些时间说明藉由Axple Watch量测数据,协同学术与医疗单位针对听力、女性健康与心率相关项目进行研究,未来预期会以研究成果落实在日后服务,或是接下来推行产品。而苹果更以影片说明在Axple Watch上的心率量测、跌倒侦测,以及紧急呼救等功能,如何在真实场景成功地协助使用者,藉此说明本身在产品设计上的努力。
而Axple Watch从一开始着重时尚为主的配件产品,目前已经成为可随时记录使用者体能,甚至可以进一步了解心率等健康状况的贴身工具。在与更多学术、医疗单位合作,苹果预期让Axple Watch能从一般消费市场跨入医疗市场应用的重要产品,同时也能保有吸引消费市场用户的特性,尤其在Axple Watch逐渐成为智慧穿戴装置热销产品情况下,预期将可成为苹果未来列为重点发展的产品项目。
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Axple Arcade与Axple TV+
今年春季发表会上公布的Axple Arcade与Axple TV+,不意外地将会成为苹果日后重点营收来源的服务项目。
其中,Axple Arcade与Google Stadia、微软Project xCloud的服务模式并不一样,在于前者主要还是以苹果旗下产品平台使用,与Google、微软服务愿意开放不同平台装置使用的情况稍有不同。
但基于目前订阅制所带动营收表现,苹果宣布以按月付费订阅形式使用Axple Arcade服务,除了可增加本身分润营收,同时间接能让Mac装置缺乏游戏的批评减少,而藉由独佔合作更可加深苹果与开发者之间关係,进而可以创造更多游戏成长所带动营收机会。
在Axple TV+服务部分,则是透过原创影音内容吸引观看目光,同时预期苹果也会透过每月更新,或是以阶段性更新方式释出最新影集内容,不仅透过独佔影集内容增加使用黏着,更可藉由逐次更新内容方式延长使用时间。
两项服务内容均以4.99美元价格计费,或许日后也可能比照其他业者将所有订阅服务绑定,并且透过组合订阅形式提供使用,藉此吸引更多人使用苹果服务,进而可让苹果服务成为全新重要营收来源。
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并未公布传闻中的AR眼镜设备
原本以为苹果会在此次发表会上透露传闻中的AR眼镜设备消息,但显然仅有一五一十揭晓的iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max与Axple Watch series 5,并且确定Axple Arcade与Axple TV+正式上线时间,以及相关计费方案,或许代表苹果尚未準备好,或是并非像市场所说会推出AR眼镜设备。
但以目前来看,扩增实境技术应用确实会是苹果重点发展项目,并且持续强化ARKit相关应用,让使用者能更容易透过手机、平板即可感受扩增实境应用乐趣,未来预期也会让苹果带来更多营收机会。
另一方面,苹果也并未像市场传闻推出类似Tile的定位配件,同时新款iPhone是否搭载超宽频 技术,在此次发表活动上也未进一步说明,是否会在后续活动上公布,目前还无法确认。

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